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Diário de bordo

Caderneta do Pescador.

No salão aponta-se tudo num caderno de argolas. Este é o do cais: sete sessões de setembro, com o que veio à linha e o que ficou aprendido.

Setembro de 2026

Apontamentos da equipa, do mais recente para o mais antigo. Rubricas: T. V. (Teresa Vilaça), L. M. (Leonardo Magalhães Jr.), B. S. (Bruno Sampaio).

28Set

Tides: A Fishing Game

Sessão 7 · 15 min · sofá
Tides: compêndio com as espécies apanhadas em cada zona
O compêndio no fim da sessão

Última sessão do mês e a mais curta. Abri o compêndio antes de lançar a linha, para decidir o que procurar, e fez toda a diferença: em vez de pescar ao acaso, fui direta às casas vazias.

Capturas
Primeira página com 4 de 5 espécies; segunda zona com 6 de 10. Uma espécie nova logo ao segundo lançamento.
Aprendido
Consultar o compêndio primeiro. Objetivo definido, sessão mais curta e mais satisfeita.

— T. V.

24Set

Creatures of the Deep: Pesca

Sessão 6 · 30 min · balcão, depois do fecho
Creatures of the Deep: aquário com tubarões, espadartes e raias
O aquário, visita obrigatória

Noite de exploração. Deixei a ilha dos pinheiros e naveguei até à ilha de areia com os dois pontões. Havia mais três barcos na zona; ninguém atrapalhou ninguém. No regresso passei pelo aquário só para ver os grandes a nadar.

Capturas
Vários peixes de recife e um exemplar grande que deu luta durante um bom minuto. A coleção cresceu três nomes.
Aprendido
Mudar de ilha quando as capturas se repetem. Cada destino tem a sua lista — insistir na mesma água é perder tempo.

— L. M.

19Set

Fishing Life

Sessão 5 · 20 min · offline
Fishing Life: pescador no barco ao pôr do sol com a cauda de uma baleia a sair da água
A baleia, ao pôr do sol

Sexta-feira de sueca, salão cheio até tarde. Cheguei a casa com a cabeça a zumbir e fiz o que recomendo a toda a gente: telemóvel em modo de voo, auscultadores, barco. Ao terceiro lançamento já não me lembrava do barulho.

Capturas
Peixe miúdo de superfície e dois de meia água. E a baleia a passar ao largo, que não se apanha mas conta.
Aprendido
Mais fundo nem sempre é melhor: a meia água rendeu mais do que o fundo nesta sessão.

— B. S.

15Set

Tides: A Fishing Game

Sessão 4 · 20 min · intervalo da tarde

Primeira vez no Tides. Levei uns minutos a perceber o gesto de apontar a linha — arrasta-se e solta-se na direção do cardume — e depois nunca mais pensei nisso. A jangada é lenta e ainda bem.

Capturas
Meia dúzia de espécies comuns da primeira praia. Compêndio inaugurado.
Aprendido
Procurar as sombras escuras na água: é aí que está o cardume. Lançar para água vazia não rende.

— T. V.

11Set

Creatures of the Deep: Pesca

Sessão 3 · 25 min · balcão
Creatures of the Deep: barcos entre ilhas verdes vistas de cima
A primeira ilha, vista de cima

Estreia no Creatures of the Deep. É outro andamento: há mapa, há destinos, há coisas a acontecer. Passei a sessão quase toda na primeira ilha, a aprender a gerir a tensão da linha sem a deixar partir.

Capturas
Uma mão-cheia de peixes pequenos e uma linha partida por teimosia minha.
Aprendido
Quando o peixe puxa, dá-se linha. É como o efeito na branca: força a mais estraga a jogada.

— L. M.

06Set

Fishing Life

Sessão 2 · 15 min · offline

Segunda noite seguida. Gastei as primeiras moedas a melhorar a cana e notou-se logo: a linha desce mais e o leque de peixes alarga. Experimentei também o modo de competição com cem pescadores — interessante, mas não é o que procuro a esta hora.

Capturas
Mais variedade do que na véspera, incluindo o primeiro peixe de fundo.
Aprendido
Investir primeiro na cana e na linha. O resto pode esperar.

— B. S.

05Set

Fishing Life

Sessão 1 · 10 min · offline
Fishing Life: casa de madeira sobre estacas com o pescador sentado no cais
O ponto de partida

A caderneta começa aqui. Um sócio mostrou-me o jogo ao balcão e instalei-o antes de fechar a porta. Dez minutos bastaram para perceber a ideia: não há nada para ganhar a ninguém, e é precisamente isso que sabe bem.

Capturas
Os primeiros peixes pequenos, todos junto à superfície.
Aprendido
Esperar pelo puxão antes de recolher. A pressa não apanha nada.

— B. S.

Para principiantes

Glossário do cais.

Doze palavras que aparecem em quase todos os jogos de pesca, explicadas como explicamos as regras a quem pega num taco pela primeira vez.

Boia
O indicador que flutua à superfície e mergulha quando o peixe morde. Nos jogos, é o sinal para agir.
Cardume
Grupo de peixes da mesma espécie. Costuma ver-se como uma mancha escura na água — é para lá que se lança.
Carreto
A peça que recolhe a linha. No ecrã, corresponde ao botão ou gesto de recolher.
Compêndio
O catálogo das espécies já apanhadas. Também aparece como coleção, enciclopédia ou álbum.
Isco
O que se põe no anzol para atrair o peixe. Iscos diferentes atraem espécies diferentes.
Lançamento
O gesto de atirar a linha à água. Direção e distância decidem o que vem ao anzol.
Melhoria
Evolução do equipamento — cana, linha, barco — comprada com as moedas do jogo.
Profundidade
A que altura da água fica o anzol: superfície, meia água ou fundo. Cada espécie tem a sua.
Recolha
Trazer o peixe até ao barco depois de ele morder. Faz-se com ritmo, não com força.
Sessão
O tempo que se joga de uma vez. No cais do salão, recomendamos que não passe da meia hora.
Tensão da linha
A força a que a linha está sujeita durante a recolha. Em excesso, parte; a menos, o peixe solta-se.
Zona
Cada área do mapa com espécies próprias. Mudar de zona é a forma mais simples de encontrar peixes novos.